Percepatan sebuah objek berbanding terbaik dengan massa dan berbanding lurus dengan gaya eksternal
Rumus dasarnya adalah :
F = m * a
Dimana F = force ( Gaya ), m = massa, a =percepatan.
Sebagai contoh penerapanya dalam ActionScript, kita punya sebuah objek yang menerima gaya dorong ( keatas ) dan gaya tarik ( kebawah ). Jika gaya dorong lebih besar dari gaya tarik, maka benda akan bergerak keatas.

5.Gravitasi
Gaya tarik gravitasi antar 2 objek dapat dihitung dengan rumus:
G = konstanta gravitasi
m1 = massa objek 1
m2 = massa objek 2
r = jarak antar objek 1 dan 2
Tidak ada komentar:
Posting Komentar